インターンシップ募集要項
【エンジニア・クリエイター向け】3D × AIで「次世代の体験」を創る。
実践型サマー/ウィンターインターンシップ
■ 募集職種と必須スキル
以下のいずれかのポジションで、専門性を活かした開発業務に取り組んでいただきます。
(1) Software Engineer (3D System Design, Development)
リアルタイムレンダリング技術を用いたシステム設計・開発
歓迎スキル: C++, C#, Unity, Unreal Engineの使用経験
(2) CG Creator (Real-time Contents Development)
ハイエンドな3Dアセット制作およびリアルタイムエンジンへの実装
歓迎スキル: Maya/Blender/3ds Max, Substance Painter, Shader Graph
(3) UI Designer (User Interface Design)
没入感を高めるUI/UXデザインおよびプロトタイピング
歓迎スキル: Figma, Adobe XD, Unity UI, ユーザー体験設計の基礎知識
(4) AI / Machine Learning Engineer
最新のAI技術(NLP, Computer Vision, Deep Learning)を用いた機能開発・検証
歓迎スキル: Python, PyTorch/TensorFlow, 生成AI(LLM/Diffusion Model)の活用経験
■ 実施内容(プロジェクト概要)
当社のR&D(研究開発)チームに参加し、最先端技術を用いたプロダクト開発のプロセスを体験していただきます。単なる課題消化ではなく、「自身の研究テーマ」や「得意分野」を実際のプロダクトにどう落とし込むか、メンター社員と共にプロトタイプ開発(PoC)に挑戦します。
テーマ例:
生成AIを活用したNPCの自動会話システムの構築
Unreal Engine 5を用いたフォトリアルなメタバース空間の最適化
視線追跡(Eye Tracking)を活用した新しいUI操作の提案
■ このインターンの魅力
プロからのフィードバック: 業界の第一線で活躍するエンジニア・クリエイターからコードレビューやデザインレビューを受けられます。
グローバルな環境: 日本だけでなく台湾・EUなどグローバルに展開する視座を学べます。
研究の実装: 学術的な知識をエンターテインメント・ビジネスに変換する経験が得られます。
■ 実施期間 応相談
短期集中コース(1週間〜2週間)
長期実践コース(1ヶ月〜3ヶ月)
※学業との両立を最優先にスケジュールを調整します。
■ 勤務地 ハイブリッドワーク推奨
本社オフィス
リモートワーク(テレワーク)可
※遠方の方もフルリモートでの参加が可能です。
■ 勤務時間 フレックスタイム制
標準労働時間:9:00~17:30(休憩1時間)
コアタイム:11:00~15:00(相談可)
■ 待遇・福利厚生
給与: 時給 [例:1,200円〜 / 経験・能力により優遇]
※長期実践コースの場合。短期体験型の場合は別途規定あり。
諸手当: 交通費全額支給
その他: 遠方からオフィスへ出社が必要な場合の宿泊費は当社規定により支給
■ 対象 大学、大学院、専門学校、高等専門学校に在籍中の方(学年不問)
■ 選考フロー
エントリー(ポートフォリオまたはGitHub等の提出必須)
書類選考
オンライン面談(1回〜2回)
参加決定